
Metaverse
por Dr. Joaquín Andrade, Lic. Florencia Navatta
¿Recuerdas el juego Pokémon Go, que causó furor hace varios años?
A través de la realidad aumentada, AR, hizo posible que los jugadores "cazaran" Pokémon virtuales en cualquier lugar, utilizando una aplicación en su teléfono celular.
El mundo de la realidad aumentada y virtual ya está aquí, no solo en los videojuegos, sino también en unos entornos que simulan un entorno tridimensional, en los que el usuario percibe, a través de estímulos de todos los sentidos; y también en algunas redes sociales, aplicaciones para educación y formación, etc.!
Se trata de un conjunto de disrupciones tecnológicas (disrupción: modificación abrupta de las formas habituales de hacer las cosas), a las que apuntan las empresas más grandes del mundo, como la ex Facebook, que cambió su nombre a “Meta”, para significar la importancia y inevitabilidad de su instalación.
Por su naturaleza, el metaverso generará consecuencias nunca antes vistas en el mundo real, como siempre lo hemos conocido.
A juzgar por el desencadenamiento de los acontecimientos, lo realmente inédito es la velocidad con la que se está imponiendo en todos los campos de la actividad humana, los miles de millones de dólares que se están invirtiendo y la asombrosa cantidad de personas involucradas.
A juzgar por la vertiginosa velocidad con la que las tecnologías digitales ya han invadido, e inevitablemente condicionado, todos los aspectos de nuestra realidad, individual, familiar, social, profesional, laboral, salud física y mental, educación, comunicación, relaciones interpersonales, recreación y entretenimiento, es Es fundamental entender qué es el metaverso y cómo puede afectar a nuestras vidas.
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ISBN: 979-8848254525